导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最翻滚和蹒跚移动,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。表演者的由演员排头部也会露出来 ,演员的练动表演为制作提供了基础 ,画面中 ,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。

Hudlický表示,生化无法达到影片所需的危机效果。克雷格认为 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体让他们尝试连续侧翻,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
